明日之后新感染入侵玩法详细介绍

《明日之后》是一款射击游戏,最近更新的新感染入侵把老玩家折腾得够呛。小编发现难度直接从低段位蹦到16到20级,新登场的树人、吸髓者、巨臂这些感染者长得一个比一个离谱,打起来还特别吃抗轰炸属性。防御方也不轻松,这些家伙现在学会从房顶绕过来偷袭,不再傻乎乎走正面。新版本还搞了个求援系统,营地被锤的时候能喊外援,防守奖励也相应增加了,具体的改动听小编慢慢唠。感兴趣的用户和小编深入了解一下吧。

感染者升级

更新将难度开放至16-20级,还加入了树人感染者、吸髓者、巨臂感染者,等新型异变体。

这些感染者仿佛获得了未知的进化,不同精英感染者也拥有了不同的抗轰炸属性。

想要达到输出最大化,就要选用对应的攻击手段,使用不同枪械灵活应对。

防御难度增加

感染者能力的进化,让防御体验更加惊险了它们在部分波次里甚至会绕开幸存者们布置的正面防御阵地,从房顶等处直接进行偷袭!

新增求援系统

以往版本中,营地受袭时只能自救。

在新版本中,可以呼叫援助,市长可在营地中心设置该权限。

市长和拥有权限的官员可在,感染者入侵市中心阶段发起求援,邀请其他营地前来助阵支援的玩家也可获得奖励。

防御工事升级

更新后调整了防御建筑的分布,部分房顶增加了弹药补给点,让你的火力更猛更持久。

除此之外,资源车的血量和护甲值也得到了提高,为各位幸存者们争取到更多的时间。

新增报警门牌

感染者入侵的战报将移至,庄园门口新增的门牌处显示,完好的门牌支持营地内报警功能

当庄园被攻破时,门牌将会掉落。

明日之后新版本动荡之城完整指南

1、地图新显示可进攻的庄园和庄园等级

进攻方幸存者可以通过地图,快速了解不同地点分布庄园的等级,以此寻找更合适的进攻目标。

毕竟,等级越低的庄园,攻破的难度也相对越小,需要击破的柜子数量也少,攻破成功率更大。

2、延长“营地缆车”使用间隔

以往在动荡之城中,对方营地缆车的使用间隔极短,因此最常被模拟入侵者作为逃离工具使用,导致防守方无法有效还击。

如今缆车延长了使用间隔时长,在短时间内无法连续使用缆车传送服务。

另外,还新增了被击中后,短时间内无法使用缆车的状态。

3、被击中后10秒内无法使用缆车

包括被营地士兵击中,如果期间再次被击中,则间隔时间将重置。

只有保持10秒不被击中才可使用缆车服务

4、新增门牌拾取

当成功攻破庄园时,可在该庄园门口拾取门牌,里面记录着本次庄园模拟攻防的信息。

如破坏柜子数量、掉落物品价值以及本次攻破庄园的分数评级

分数评级与破坏柜子数量和拾取掉落物品价值高低有关,破坏柜子越多,拾取掉落物资的价值越高,本次攻破的分数也越高。

另外,通过门牌还可查看到,本次攻破庄园的庄园主ID。

这个在以前的规则中,也是无法及时了解到的哦。

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