明日之后10大防御建筑推荐指南

《明日之后》是一款生存游戏,末日生存压力大,家园建设是永恒话题。防御建筑作为保护资源的关键,很多人对它们的作用还是一知半解。这次整理的10大防御建筑一览相当全面,从基础的汽油桶到高科技的智能笼子都有覆盖。今天小编就挑几个实用的讲讲,哪些值得优先布置,哪些容易坑自己,都给整明白。感到兴趣的用户们和小编一同了解吧!

10大防御建筑一览

最近不少幸存者都在忙着装修改造自家的地下金库,而防御建筑作为最重要的一部分,能够在一定程度上防止我们的家园受到侵害,发挥着不容小觑的作用。

汽油桶 专业汽油桶

汽油桶爆炸威力巨大,使用起来需谨慎,因为它极有可能成为进攻者反击的利器,如果进攻者把你引到汽油桶旁再引爆汽油桶,你就有可能受到重创。

燃料箱

当进攻者受到远程攻击时,击破后洒出的油脂会让他们受到双倍的伤害,所以明明建议大家把燃油箱安置在家园的最外层,这样能使它的作用发挥到极致。

智能贴墙炸弹 智能特级贴墙炸弹

虽然智能特级贴墙炸弹的威力更高,但普通比特级所需的安保积分要低800分,并且可修复、重复使用,所以当大家的安保积分较低时,建议兑换普通贴墙炸弹哦。

声控炸弹

当两个声控炸弹附着在相邻的墙壁上,如果其中一个被引爆了,另外一个也会引爆,并且一般情况下,两个声控炸弹同时爆炸,就会引发一级毒气,是不是感觉很神奇呢?

毒气地雷

智能笼子 智能钢化笼子

智能笼子的血量是440,而智能钢化笼子的血量是1100,两个笼子的血量较高,都需要较长时间才可打破。因此当触发毒气后,进攻者极有可能在打破笼子的过程中受到毒气而重创,如果在笼子对应的下方地板上,再安置一个毒气地雷,这对进攻者来说,简直是噩梦般的存在。

贴墙电网

贴墙闸门

贴墙闸门的血量只有60,如果大家在打破墙壁前,提前将贴墙闸门打爆,闸门就看上去就像是消失了,但当我们继续打爆它所附的墙壁后,闸门仍旧会掉落,并形成一个血量为700,十分抗打的新墙壁。当毒气蔓延的时候,进攻者无法打破闸门墙壁,便会对进攻者造成持续性的伤害。(贴墙闸门掉落后并不会阻碍毒气进入)

地板电网

在进攻者进入金库的必经之路铺满地板电网,当电网被触发后,进攻者由于持续受到电击,移动速度会下降,在这明明提醒你,电网、贴墙闸门等合理配合使用,将在毒气蔓延时,拖延进攻者更多时间,造成其更大的伤害。

蜂巢防具

当大家看到蜂巢时,蜜蜂已经开始围攻了。无论走到哪里,蜜蜂都会跟着你,对你持续造成伤害,唯一的破解方法就是打爆蜂巢!

明明科普了这么多,是不是一下子有点反应不过来?课代表明明已经替各位把信息整理好了关于金库积分兑换、是否可修复的问题,还有修复和制作配方所需的材料全都统统安排好了!

明日之后迷宫式别墅怎么建 建造技巧详解

明日之后怎么造迷宫式别墅?

迷宫式别墅建造方法以及图纸分享:

首先是外观建筑,老实说要不是防抄家谁不想把家打造成别墅捏

目前为止已经劝退不少人至今没有一个成功拿走我物资

然后就是每一个空门玄关处放两 马蜂窝 ,两边隔电网,天花板放一个笼子。等他拆完够难受的啦

比如我家一楼上二楼有好几个门,其中有一处是假门里面就一马桶 真香劝退

(还有上楼的楼梯下面 我放了四个隐藏的马蜂窝,这样就更难受啦 )

一楼假物资间 放个马桶忽悠下抄家的

进门后边还有两个马蜂窝。

假如进了我钓鱼物资间,350血空书架打完就很难受啦。我猜uzi耐久已经差不多啦。建筑全部加强三级。楼层木板也是房子 挂钩

楼上二楼的陷阱玄关8个左右,二楼还有一间钓鱼物资间和一楼一样的

最后最后这才是我物资间(1:1不大电网能够造成伤害,马蜂窝 笼子伺候)

ps:每一间玄关都有马蜂窝和笼子,不知要带多少uzi才能透到我物资,就怕您没耐心

三楼做成 半露天 风景不错。等后期庄园升级了有更好的防抄家方案

明日之后庄园地下金库攻略指南

明日之后庄园地下金库介绍

1、庄园达到3级后可以在庄园控制器中解锁地下金库,同时加入联盟的安保计划。金库为地下独立场景,拥有大面积的自由建造区域,建造地板后可用于存放柜子。

2、根据联盟安保计划规定,将柜子存储在地下金库中即可基于柜子中存储的有效物资价值持续获得安保积分奖励,积分可用于兑换全新声控炸弹、装备进阶道具、墙纸、地砖和家用防御等道具或强化金库。

3、每个庄园都有一个安全评分,初始评分为1000,对应评分有一个评级,分S、A、B、C、D共5个等级,评级会影响庄园获取安保积分的效率。

4、根据庄园每天在动荡之城的防御表现,安全评分会在每天3点结算变动,庄园在每天的动荡之城安全模拟进攻中被攻破任意一次就将被计为不安全,当天的评分将会下降,否则评分会每日增加。

5、根据安保计划规定,在动荡之城中每次防守失败还将基于损失物资的价值失去一定数量的安保积分。

6、金库拥有独特的毒气系统,会根据金库建筑被破坏的情况逐步释放毒气,从而驱逐甚至击倒敌人,帮助庄园主人更安全地储存物资。

7、多数家具和防御建筑都可以在金库中布置,无法使用的建筑不会在金库的建造列表中显示。

8、动荡之城安全模拟战中,提升了部分庄园等级下攻破庄园所需的柜子数量,高等级庄园现在更容易防守了。同时进攻方幸存者可获得一定比例的对建筑伤害加成,武器耐久消耗大幅降低,有利于减少武器消耗和进攻庄园所需时长。

9、庄园新增门牌,感染者入侵的和动荡之城的战报将移至门牌处显示,完好的门牌支持营地内报警功能。当庄园被攻破时,门牌将会掉落,敌人可拾取门牌,门牌将记录此次攻破情况。

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